引言
GTX 460显卡作为NVIDIA中端市场的经典之作,自2010年推出以来,凭借其合理的性能与价格比,赢得了广大玩家的青睐。那么,GTX 460在当前的游戏和渲染场景中能获得多少分数呢?本文将为您详细解析。
一、GTX 460显卡性能概述
GTX 460显卡采用40nm工艺制造,核心频率为675MHz,显存频率为3600MHz,配备768MB GDDR5显存。在架构上,GTX 460采用了Fermi架构,拥有336个CUDA核心。
二、GTX 460显卡游戏性能
1. 《英雄联盟》:在1080p分辨率下,GTX 460能够稳定运行《英雄联盟》,平均帧数在60帧左右,画面流畅度较高。
2. 《守望先锋》:在1080p分辨率下,GTX 460能够运行《守望先锋》,平均帧数在40帧左右,画面流畅度一般。
3. 《刺客信条:起源》:在1080p分辨率下,GTX 460无法流畅运行《刺客信条:起源》,平均帧数在20帧左右,画面卡顿明显。
三、GTX 460显卡渲染性能
GTX 460在渲染场景中的表现相对较弱,以下是一些常见的渲染软件测试结果:
1. 3ds Max:在3ds Max中,GTX 460在渲染场景时,性能表现一般,无法满足高画质渲染需求。
2. Maya:在Maya中,GTX 460在渲染场景时,性能表现一般,无法满足高画质渲染需求。
四、总结
GTX 460显卡在游戏性能方面表现尚可,但在渲染场景中表现较弱。如果您主要用于游戏,GTX 460仍是一个不错的选择;但如果您需要高性能的渲染能力,建议考虑其他显卡。