关于c语言指针的一些问题
1、如果a 数组名 那么就是正确的 他表示 指针p 指向的单元 内容为 a [0] a 是数组名的时候是正确的 他表示 a[0] = 指针p所指单元的内容。其实 理解指针的话 有一个很好的 方法 你可以把 指针变量p当做一个数组名 那么*p 也就表示 p[0] p也就表示指针 p 然后你就会知道该如何赋值了 。
2、指针保存的是地址,比如32位机上,每个地址都是32位的,所以它始终都是4字节,没有最大或者最小。观楼主英俊潇洒、风流倜傥,必当世之豪杰,诚邀楼主加入0x30百度贴吧,共商义举,成千秋霸业。
3、系统内存管理和消息传递:指针在系统内存管理和进程间消息传递中发挥着重要作用。通过指针操作,可以高效地管理内存资源和实现进程间的通信。总结:C语言指针是编程中不可或缺的工具。理解并熟练运用指针,将使你的代码更加高效、灵活和可维护。
4、问题一:2010H是内存地址的表示形式。内容中的地址都是以十六进制表示的。H表示这是个十六进制数。问题二:2010H-2000H=10H。这是个十六进制数。一个字节用一个地址表示。10H转换成十进制数就是16。这就表示2010H和2000H这两个地址之间相差16个字节。因为浮点数组,每个元素占4个字节,16/4=4。
5、if(y == NULL && w == NULL && d == NULL)这个语法上是对的,但是逻辑上不对,应该任何变量为空指针都不能执行,所以改为if(y == NULL || w == NULL || d == NULL) if...else... 的用法问题,else后并不是一定要再加if的。而且if后面一定要有条件。
6、在C语言中,指针的指针可以等于0。以下是关于此问题的详细解释:C语言规范:C语言本身并没有明确规定指针变量不能为0。指针的值取决于程序的具体实现和运行环境。平台限制:在大多数操作系统下,指针通常不允许为0,因为0地址是不开放给用户程序操作的。
c语言指针问题,求解答
在这个程序中,我们首先提示用户输入方阵的尺寸,然后输入方阵的元素。接着,我们通过遍历方阵的每一行,并使用指针指向每行对应列的元素,来求出方阵对角线元素之和。最后,我们输出结果。
A、D定义为:A 定义指向函数的指针pf,所指向的函数参数为空,无返回值 D 定义指向函数的指针pf,函数参数为int,char型(不符题意,题目为int,char*),无返回值 B、D的定义为:定义函数pf,函数参数为空,返回类型为void *(void 型指针)单从函数指针的定义可排除BCD。
++ca和&c[1]:这两个值是相等的,他们都是存放b的地址。这里要理解的是,把c[]传入fun时并没有创建整个字符数组的副本,只是创建了指针c的副本,所以c和ca同时指向一个字符串。&ca[1]和&c[1]:这两个值也相等,他们和上面的其实是一个意思。
概念问题:指针是指存放地址值的变量或常量;指针与一般变量或常量的区别,在于它不直接存储数值,而是存放被存储数值的地址,属于间接存放,所以不少初学者感觉学习困难。
C语言指针问题
1、在C语言中,关于指针的表达式*a、*a *、*point、*point *、*point *point的含义,我们可以进行如下解析:a:这是非法的,因为a在此上下文中被声明为一个整型变量,而不是一个指针。你不能对一个非指针变量使用解引用操作符*。*a *:这个表达式同样是非法的,原因同上。*a已经是非法的,再加上一个*更是没有意义。
2、float (*p)[4],首先(*p)表示p是一个指针变量,它指向一个包含四个float型元素的一维数组。float *p则表示p是一个指针,指向一个float型元素,指针所指对象的类型决定了它递增时,在内存中移动的位数。
3、在recvnc函数形参礼用(void **)强制转换是因为函数声明要求形参必须是void **,在printf里面还用(void **)是错的。(3)pBuf是char *,pBuf[0]就是char,*pBuf[0]的用法相当于把pBuf[0]这个char当作指针来用,当然是错的。